流体实验室 · 实时 GPU Navier–Stokes 求解器
MEDIUM / 介质
正在初始化求解器…
FIELD / 显示场
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拖动注入流体 · 单击爆发 · 滚轮 / Q E换介质
1–4换显示场 · 空格暂停 · C重置 · H收起面板
拖动鼠标注入染料,或先看它自己流动
流体求解器的速度、压力与染料场都存放在浮点纹理上并逐帧 ping-pong 迭代,因此无法降级成静态图片。
请在支持 WebGL2 与 EXT_color_buffer_float 的桌面浏览器中打开。